Mangá: Akira pela JBC
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A obra possui 6 volumes no total e foi lançada no Japão em 1982, rendendo
um longa metragem de sucesso mundial. A obra é considerada um clássico
cyberpun...
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segunda-feira, 3 de maio de 2010
Prince of Persia: The Forgotten Sands
Prince of Persia: The Forgotten Sands
Forgotten Sands é mais um jogo da popular franquia de títulos de ação/plataforma Prince of Persia, criada por Jordan Mechner em 1989 para o Apple II. Apesar de ser o sucessor direto de Prince of Persia (lançado em 2008), Forgotten Sands é na realidade um interlúdio do arco de histórias Sands of Time, aproveitando o mesmo protagonista, ambientação e alguns elementos da jogabilidade.
O jogo aproveita vários elementos dos títulos que compõem a trilogia Sands of Time, como a utilização das "areias do tempo" para manipular o tempo — retrocedendo alguns segundos, evitando assim algumas armadilhas presentes no caminho do Príncipe.
Fonte: Baixaki Jogos
Dante's Inferno
Dante's Inferno
Dante’s Inferno é um game de ação da Electronic Arts, desenvolvido pela mesma equipe responsável pelo aclamado Dead Space, disponível para PC, PlayStation 3 e Xbox 360. O jogo narra acontecimentos do Inferno de Dante, uma das três divisões da lendária obra de Dante Alighieri, a Divina Comédia.
O jogador encarna ninguém menos que o próprio Dante em sua jornada pelas nove divisões do Inferno. A cada passo dado, você se aprofundará ainda mais na visão medieval horrenda e mórbida do Inferno, descobrindo os piores casos da humanidade até, finalmente, dar um fim no próprio Lúcifer.
Para derrotar seus inimigos, Dante conta com uma foice especial, que foi roubada da própria Morte após um combate sangrento. Com ela, é possível desferir diversos tipos de golpes diferentes, resultando em combinações devastadoras. Você pode desempenhar golpes fracos, fortes e aéreos, ou mesclá-los para obter um melhor resultado. Além das lâminas, Dante também possui uma cruz mágica capaz de eliminar diversos inimigos simultaneamente.
Além disso, o herói é capaz de domar e pilotar feras gigantes. Para isso, é necessário, antes de qualquer coisa, eliminar o piloto original, algo que pode ser realizado através de minigames de contexto. Depois disso, basta subir nas costas de um dos monstrengos e aproveitar a viagem cuspindo fogo, pisando em seus inimigos e muito mais.
Há também os momentos mais amenos, em que o jogador deve absolver ou punir as almas que perambulam pelo inferno. Suas atitudes refletirão diretamente no número de pontos obtidos, que podem ser usados para aprimorar os equipamentos de Dante.
Fonte: Baixaki Jogos
Dante’s Inferno é um game de ação da Electronic Arts, desenvolvido pela mesma equipe responsável pelo aclamado Dead Space, disponível para PC, PlayStation 3 e Xbox 360. O jogo narra acontecimentos do Inferno de Dante, uma das três divisões da lendária obra de Dante Alighieri, a Divina Comédia.
O jogador encarna ninguém menos que o próprio Dante em sua jornada pelas nove divisões do Inferno. A cada passo dado, você se aprofundará ainda mais na visão medieval horrenda e mórbida do Inferno, descobrindo os piores casos da humanidade até, finalmente, dar um fim no próprio Lúcifer.
Para derrotar seus inimigos, Dante conta com uma foice especial, que foi roubada da própria Morte após um combate sangrento. Com ela, é possível desferir diversos tipos de golpes diferentes, resultando em combinações devastadoras. Você pode desempenhar golpes fracos, fortes e aéreos, ou mesclá-los para obter um melhor resultado. Além das lâminas, Dante também possui uma cruz mágica capaz de eliminar diversos inimigos simultaneamente.
Além disso, o herói é capaz de domar e pilotar feras gigantes. Para isso, é necessário, antes de qualquer coisa, eliminar o piloto original, algo que pode ser realizado através de minigames de contexto. Depois disso, basta subir nas costas de um dos monstrengos e aproveitar a viagem cuspindo fogo, pisando em seus inimigos e muito mais.
Há também os momentos mais amenos, em que o jogador deve absolver ou punir as almas que perambulam pelo inferno. Suas atitudes refletirão diretamente no número de pontos obtidos, que podem ser usados para aprimorar os equipamentos de Dante.
Fonte: Baixaki Jogos
terça-feira, 20 de abril de 2010
Metal Gear Solid 4
Metal Gear
Metal Gear Solid é uma série bastante tradicional no gênero de espionagem e enfoque tático. Desde os primórdios, ainda no antigo console MSX, o jogo já apresentava carcterísticas marcantes, como os longos diálogos por rádio com seus superiores, humor bastante particular além é claro de furtividade no ataque aos inimigos. Com visão em terceira pessoa, cenários com vários obstáculos para se esconder e flanquear os inimigos, o jogo se caracterizou pela cautela e esperteza antes de mais nada. Tudo idealizado pela mente do diretor japonês Hideo Kojima.
Agora, em Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, a proposta muda um pouco de caráter. Segundo o anúncio do próprio Sr. Kojima, o protagonista, Solid Snake, parte agora para a ação de maneira mais agressiva e indiscriminada, em vez de agir na surdina. Além disso, Snake está com uma aperência mais degastada, o que reafirma os prognósticos do diretor do game: este é o último título da série.
Com gráficos que exploram em sua plenitude o hardware do Playstation 3, o jogo será uma das maneiras da Sony para aumentar as vendagens de sua plataforma. Isso se o título permanecer exclusivo para este console.
Fonte:Baixaki Jogos
Yakuza 4
Yakuza 4
Yakuza 4 tenta apresentar todas as qualidades da famosa série da SEGA, porém conta com muitos diferenciais. Cenários modernos formam o palco da história de quatro personagens jogáveis. Os desenvolvedores do game buscaram caprichar ao máximo na caracterização das pessoas e dos ambientes envolvidos nas tramas.
Um dos pilares do jogo é a forte atmosfera de crime e violência que ronda a saga dos protagonistas. Ao mesmo tempo, envolvimento com mulheres e cenas impactantes de pancadaria também aparecem para cativar ainda mais os fãs da franquia. Cada um dos principais personagens possui motivos mais que suficientes para causar o caos entre os inimigos.
Há, ainda, certas características presentes apenas em jogos com mundo aberto, como Grand Theft Auto IV. Exemplos? O personagem controlado tem a possibilidade de almoçar em restaurantes, comprar acessórios em várias lojas, realizar encontros com mulheres interessantes, participar de uma série de mini games (dardos, pingue-pongue)... Enfim, tudo o que um "bad guy" tem direito de fazer.
Fonte:Baixaki Jogos
Yakuza 4 tenta apresentar todas as qualidades da famosa série da SEGA, porém conta com muitos diferenciais. Cenários modernos formam o palco da história de quatro personagens jogáveis. Os desenvolvedores do game buscaram caprichar ao máximo na caracterização das pessoas e dos ambientes envolvidos nas tramas.
Um dos pilares do jogo é a forte atmosfera de crime e violência que ronda a saga dos protagonistas. Ao mesmo tempo, envolvimento com mulheres e cenas impactantes de pancadaria também aparecem para cativar ainda mais os fãs da franquia. Cada um dos principais personagens possui motivos mais que suficientes para causar o caos entre os inimigos.
Há, ainda, certas características presentes apenas em jogos com mundo aberto, como Grand Theft Auto IV. Exemplos? O personagem controlado tem a possibilidade de almoçar em restaurantes, comprar acessórios em várias lojas, realizar encontros com mulheres interessantes, participar de uma série de mini games (dardos, pingue-pongue)... Enfim, tudo o que um "bad guy" tem direito de fazer.
Fonte:Baixaki Jogos
sábado, 17 de abril de 2010
Metal Gear Solid 3
Metal Gear Solid 3
A principal novidade é um novo foco dinâmico de câmera em terceira pessoa, que facilita os movimentos de Snake assim como ajuda na movimentação pelo cenário. Junto ao jogo, estão os 2 primeiros títulos de toda a história da franquia, ainda na plataforma MSX, em versão emulada. A história — o resgate de um cientista dotado de conhecimentos importantes, que está nas mãos da terrível União Soviética — permanece o mesmo, assim como os ótimos gráficos, permeados pela selva e densas florestas, e uma trilha sonora de qualidade e participativa com a jogabilidade.
Diante desses fatores, Metal Gear Solid 3: Subsistance é apenas uma melhoria ligeira para a versão Snake Eater, o que não faz do jogo nem um novo título, nem mesmo uma expansão.
Fonte:Baixaki Jogos
Assassin's Creed 2
Assassin's Creed 2
No novo Assassin’s Creed, Altaïr não está mais presente. O personagem que protagonizou o primeiro título está aproximadamente trezentos anos no passado, e agora o protagonista é Ezio, que, por “coincidência”, é a palavra italiana para águia.
Ezio Auditore é um nobre de Florença, descendente de Altaïr, e trará para a franquia uma série de modificações. Entre as principais estão nadar e voar (sim, voar), sendo que para esta segunda o protagonista utilizará nada menos que a máquina voadora de Leonardo Da Vinci, uma espécie de avó da asa-delta.
Outras mudanças interessantes são a variedade das armas, que aumenta consideravelmente, liberando machados, outras espadas, lanças, duas lâminas escondidas e muitas outras armas. O jogo se passa em Florença e outras cidades vizinhas.
sábado, 6 de março de 2010
Resident Evil 5
Resident Evil 5
Resident Evil 5 é a seqüência da renomada franquia que criou o gênero "horror survival" (ação com elementos de terror). O título segue uma mecânica bastante semelhante ao seu antecessor, com um sistema de movimentação e mira que favorece o combate. Os inimigos, conseqüentemente, vão ser mais rápidos, espertos e numerosos.
A trama desta vez se passa na Somália, em um vilarejo situado em um deserto. O protagonista, Chris Redfield (o mesmo do primeiro jogo da série), é membro de uma organização e investiga lá estranhos acontecimentos ocorridos dez anos após os eventos em Racoon City — narrados pelos três primeiros Resident Evil.
A principal novidade implementada em Resident Evil 5 é a forma como Chris reage aos ambientes. Ao se expor muito tempo ao Sol, por exemplo, você passa a ter alucinações e, ao passar abruptamente de um ambiente cuja iluminação é muito clara para um local escuro (ou vice-versa), a visão é prejudicada por alguns momentos.
Fonte:Baixaki Jogos
domingo, 28 de fevereiro de 2010
God of War
God of War
O verdadeiro deus da guerra busca sua vingança com a execução de Zeus enquanto continua sua escalada rumo ao Monte Olimpo. É curioso constatar que Kratos busca nada menos que o assassinato de figuras "imortais" dentro da mitologia grega.
Violência? Kratos, neste game, é muito mais que violência. Banhos de sangue são abundantes neste jogo, ainda mais quando a energia do protagonista está baixa. Nessa hora, o jogador pode executar um espetacular (mas nojento) movimento de finalização. Por mais que a inteligência artificial seja extremamente desafiadora, nada vai deter o personagem.
Com o elevado poder de processamento do PlayStation 3, os desenvolvedores podem aplicar uma série de pequenos detalhes bastante atraentes. Por exemplo: após combates realmente sangrentos, Kratos fica vermelho devido às manchas do fluido e é capaz até de deixar pegadas de sangue no caminho. É claro que o efeito não é tão realista, pois, se fosse assim, Kratos iria ficar totalmente coberto de sangue a todo o momento.
Dentre as novas habilidades, consta Eyes of a God, um poder que leva Kratos a enxergar caminhos que mortais comuns não conseguem ver. Além disso, o protagonista terá a chance de utilizar as asas de Ícaro para voar em um determinado trecho do game, o que lembra muito a parte de God of War 2 na qual há a interação com Pégaso.
Fonte:Baixaki Jogos
domingo, 21 de fevereiro de 2010
Okami
Okami
Okami conta a história do deus-sol Amaterasu, proveniente da cultura xintoísta. De raízes japonesas, as lendas do jogo são todas tiradas do Xintoísmo, religião muito difundida na região, e todas elas são muito conhecidas no Japão, apesar de apresentarem certos aspectos incomuns aos olhos ocidentais.
O jogo foi desenvolvido originalmente para o Playstation 2 pela Clover Studio e distribuído pela Capcom. Okami oferecia uma ferramenta inovadora chamada pincel celestial. Esse pincel permitia que os jogadores traçassem símbolos na tela, com o objetivo de resolver os puzzles do jogo.
A Clover Studio foi fechada pela Capcom e, cerca de um ano depois, a distribuidora decidiu lançar uma versão de Okami para o Wii. O jogo, desenvolvido pela Ready at Dawn — produtora do port para PSP do jogo God of War, intitulado God of War: Chains of Olympus — oferece jogabilidade interessante, já que os símbolos traçados com o pincel celestial devem ser reproduzidos pelo Wii-mote.Fonte:Baixaki Jogos
sábado, 20 de fevereiro de 2010
sengoku basara
sengoku basara
O jogo é um game de ação, que é estilo "exército de um homem só". Você deverá invadir os territórios dos seus rivais, dominar o campo de batalha rival e derrotar o comandante do local. Claro que você pode escolher logo abater o capitão do exercito rival, mas em algumas fases do jogo você terá que cumprir uma condição que a fase exige para poder chegar ao comandante.
Além disso, temos os controles, que são um botão para o ataque normal, um botão para o ataque mais forte (que você pode escolher dois e troca com o primeiro gatilho do controle, ou trocar por outros no menu do seu personagem antes de iniciar a fase, e ainda adquire golpes novos conforme avança), um botão para o ataque especial, o Basara Atack que só pode ser ativado quando a barra do especial estiver totalmente carregada. Você carrega essa barra derrotando os inimigos ou pegando itens especiais que recarregam instantaneamente essa barra, um botão para o pulo e você mexe o personagem nos direcionais e no analógico. E no segundo gatilho, você pode ativar o modo Basara Drive do seu personagem. Na barra de status do seu personagem, ao lado da barra de energia está uma espécie de globo, que acende quando você derrota certa quantidade de inimigos, ou vai fazendo de 100 em 100 hits nos inimigos. Depois que ela estiver acesa você pode apertar o botão para ativar esse modo de seu personagem: onde ele atacara mais rapidamente, e os ataques do botão quadrado saíram mais fortes ainda. Enquanto estiver nesse modo, se pressionar o botão do Basara Atack, você ativara o Ultimate Basara Atack, em que aparecerá o símbolo do Clã do seu personagem enquanto ele faz o ataque especial.
Sobre os modos do jogo, temos o modo Story, em que você devera seguir a história do personagem escolhido (geralmente são os protagonistas ou personagem importantes do jogo que participam do jogo história, não todos). No Basara 2 tem novos modos como o de Unification Mode, onde você devera enfrentar os outros países rivais e seus respectivos generais para conquistar as terras e unificar o país. Durante este modo, você pode ser interrompido por Miyamoto Musashi ou Matsunaga Hisahide. Se for o caso de Matsunaga aparecer para você, você deverá proteger um proteger portal do estágio de defesa (que é do primeiro jogo da série) de inimigos que querem derrubar o portão, e quando Matsunaga aparecer, abate-lo o mais rápido possível, antes que o portão caia. Se for o caso de Musashi aparecer para te atrapalhar, seu personagem irá ficar de frente com ele em uma ilha deserta, e você deve derrota-lo antes que o dinheiro que é o tempo de calculo da luta acabe. Caso falhe, o seu jogo continua.
Outro modo que você pode escolher é o Arena, que conta com 100 rounds, contra diversos oponentes. Em todos os rouds, você vai acumulando uma experiência e dinheiro. Ganhando 50 rounds, você ganhara a ultíma armadura do seu personagem, e ganhando 100 rounds, você ganha a ultíma arma. No Free Mode você pode jogar qualquer estágio do jogo, sem ter compromisso com a história ou em continuar, e também tem o modo Versus (exclusivo do segundo jogo) onde há alguns minigames que podem ser jogado com um ou dois jogadores. Também há o modo Basara Tournament, em que você poderá optar por duas arenas para abater os inimigos e ganhar recompensas. Há duas arenas, Grand Tournament e a Ultimate Tournament, onde você terá um tempo limite para abater os inimigos
A evolução do seu personagem vai se dar em uma espécie de sistema de ranking que lhe premia no final de cada fase que você completa. Você recebera experiência e dinheiro por cada fase completa. Coisas como a quantidade de inimigos abatidos, itens coletados, tempo para concluir a fase são considerados. A experiência que você acumula desbloqueia itens e armas novas para você conforme avança. No jogo, há três níveis de dificuldade, Easy, Normal e Hard. Completando cada nível, você recebe uma quantidade de experiência relevante, ou desbloqueia itens novos. O dinheiro que você ganha serve para comprar itens e equipar o seu personagem. Antes de iniciar a fase, aparece uma espécie de menu, onde tem um lugar para mostrar o status da fase, uma seção para equipar o seu personagem, outra para o local onde se compra itens, armas e armaduras, e uma para mostrar o mapa da fase. Na seção de equipar o personagem, você pode trocar os golpes mais fortes que irá usar, pode trocar a arma e a armadura, e equipar com itens que tem efeitos especiais contra certos ataques dos inimigos, ou podem ajudar aumentando a facilidade de recarga da barra do Basara Atack ou aumentando a barra de energia. Outra coisa exclusiva do Sengoku Basara 2 é que todo o dinheiro que você arrecadou no primeiro jogo poderá ser transferido para o seu save do segundo jogo.
Castlevania: Curse of Darkness
Castlevania: Curse of Darkness
Castlevania: Curse of Darkness é um jogo de ação em terceira pessoa da famosa série da Konami produzida por Koji Igarashi. O principal diferencial do game em relação aos seus antecessores é a complexidade do novo sistema implementado no mesmo; desta vez, o protagonista não é um membro do clã Belmont, ou seja, não possui acesso ao chicote contra vampiros e sim uma série de outras armas.
O jogo se passa três anos após os acontecimentos de Castlevania 3: Dragon's curse. Você joga na pele de Hector, um ex-lacaio de Dracula que o trai para viver em paz com os humanos. No entanto, um de seus antigos colegas acusa sua esposa de bruxaria, ocasionando na execução da mesma em uma fogueira. Buscando vingança, Hector retoma seus poderes demoníacos e vai atrás de seu antigo parceiro.
O sistema de luta de Curse of Darkness foi implementado em relação aos seus antecessores, lembrando bastante jogos como Devil May Cry e Dynasty Warriors. Além disso, há a possibilidade de invocar demônios para ajudá-lo durante a aventura.
Fonte:Baixaki Jogos
quinta-feira, 18 de fevereiro de 2010
Tomb Raider: Anniversary
Tomb Raider: Anniversary
Tomb Raider: Anniversary é um jogo de ação e aventura produzido para comemorar os 10 anos da franquia, remodelando o primeiro game da série, lançado para PlayStation em 1996. Com os gráficos e engine (mecanismo de jogo) bem-feitos de Tomb Raider: Legend, até então o último título, Anniversary recria um dos clássicos mais importantes do mundo dos games.
A personagem do jogo é a famosa Lara Croft, uma mulher esbelta e alta, com cabelos compridos e castanhos, comumente presos através de uma trança. Mas não se deixe levar pela beleza, pois Lara é extremamente corajosa e ainda por cima não anda sozinha sem suas inseparáveis pistolas.
Apaixonada por artefatos antigos, a protagonista sempre arrisca o pescoço em aventuras perigosas, atravessando florestas, abismos, templos, escavações etc. Além disso, são incontáveis os inimigos que a heroína possui, os quais sempre tentam aniquilá-la a qualquer custo.
Na história deste episódio, que abriu as portas para os jogos de ação 3D, Lara Croft está em busca de um artefato alienígena conhecido como Scion, cuja investigação vai levá-la até Atlântida, a lendária cidade desaparecida.
Fonte:Baixaki Jogos
25 to Life
25 to Life
A trama de 25 ta Life gira em torno de um afro-americano chamado Freeze, seu amigo Sean e o policial Willians. Ao longo do game, você joga com os três personagens; Freeze e Sean cometem roubos para ajudar suas respectivas familias, enquanto o oficial persegue-os incessantemente para evitar que novos crimes aconteçam.
O título se passa em grandes centros urbanos, simulando cidades como Los Angeles e Tijuana. As missões geralmente consistem em assaltos a bancos ou cassinos, por exemplo. No entanto, para realizá-las você vai gastar muita munição do seu arsenal nada modesto, que vai de pistolas a rifles de assalto.
Fonte:Baixaki Jogos
quarta-feira, 17 de fevereiro de 2010
Ico
Ico
Numa época onde os fãs de jogos eletrônicos só clamavam por gráficos inovadores prometidos pela geração PS2, surge Ico, quebrando essa premissa de que ótimos gráficos e ação são, necessariamente, parte da receita de um jogo dígno de uma nova geração.
Ico literalmente trouxe uma fórmula diferente do que era visto nas escolas de games da época. Utilizando um recurso peculiar que visa apelar para o lado emocional do jogador, é possível prever até que ponto o título é capaz de agradar o público em geral.
Ico é o antecessor espiritual -assim dito pelos críticos- de Shadow of Colossus, e utiliza as mesmas sutilezas e potencial do tão famoso jogo da Sony. Em Ico, você é um simplório e indefeso garoto, que subitamente se encontra preso em um castelo com labirintos de proporções enormes, cheio de perigos e passagens místicas.
O único apoio físico e espiritual é uma garota (Princesa Yorda) cega e misteriosa, cuja fragilidade esconde um poder único de conseguir mover as peças mágicas do misterioso castelo, assim lhe possibilitando progredir. Outro fator que mistifica o enredo do game é a língua falada pela princesa, que escapa da compreensão do personagem e do jogador.A ponte única de comunicação são seus gestos e comportamentos, promovendo a tensão do momento, tanto na aproximação de inimigos, quanto de perigos relativos aos ambientes do jogo.
Ico, sem dúvida escapa dos padrões de jogos de sua época, deixando uma experiência quase contemplativa, provando que através de sua simplicidade e singularidade é possível deixar uma marca na história das gerações de 128 Bits.
Fonte:Baixaki Jogos
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